© 2025 ООО «Арт Креаторс». Все права защищены.

Содержание презентации является конфиденциальным, содержит коммерческую тайну и не подлежит копированию и распространению, полностью или частично, в любой форме для любых целей.

НЕЙРОСЕТЕВАЯ ЛАБОРАТОРИЯ

© 2026 ООО «Кинемотор Продакшн». Все права защищены.

Эта презентация обновляется не так быстро, как развиваются технологии. Каждую неделю появляется что-то новое, и мы всегда тестируем свежие разработки, чтобы предложить вам последние достижения в сфере ИИ.


Результаты тестов — у нас на канале.


Для более подробного знакомства с коммерческим портфолио напишите нам, например на go@kinemotor.pro



ВСТУПЛЕНИЕ

Мы — нейросетевая лаборатория продакшена Kinemotor.

Сфокусированы на контенте, созданном с помощью нейросетей.

Мы умеем сочетать точность классического продакшна с гибкостью AI-инструментов и готовы делать индустриально выверенные и при этом креативно смелые ролики.


НАШ ПОДХОД

Мы — не новички, уже больше 10 лет мы снимаем проекты для крупных брендов, работаем с высокими требованиями к качеству производства и клиентскому сервису

КРАФТ + ИИ

ОТТАЛКИВАЕМСЯ

ОТ ЗАДАЧИ КЛИЕНТА

Мы понимаем, какая технология сможет наиболее выигрышно решить задачу клиента и предлагаем самое удачное решение

КРАФТ

ИИ

Наш подход позволяет сочетать силу классического продакшна и актуальные инструменты ИИ без потери качества

В начале каждого проекта мы проводим тестирование, чтобы понять, можно ли сгенерировать то, что задумано.

После этого мы показываем тесты, разрабатываем пайплайн и адаптируем креатив, при необходимости


У нас есть
Telegram-канал, где регулярно публикуются результаты наших экспериментов с нейросетями. Это не просто красивые картинки — это тесты, сделанные с продакшн-задачами.


БЕСПЛАТНОЕ ТЕСТИРОВАНИЕ

Нейронки — это новое направление, поэтому важно обучить и показать, что можно, а что нет, чего следует ожидать.

Мы бесплатно проведем обучение вашей команды, ответим на самые сложные вопросы и подготовим вас к работе.

ОБУЧЕНИЕ

Уже проводили лекции и обучающие сессии для: Bayer, T2, Ростелеком, SkillBox, G8, Британка и др.

На этапе pre-production формируется финальный пайплайн, тестируются технологии, уточняется визуальный стиль и собирается команда. Проводится адаптация сценария под реальные возможности нейросетей — часто именно здесь выявляются ограничения моделей, требующие корректировок.

Этот этап позволяет заранее предусмотреть риски, найти обходные решения и подготовить проект к полноценному запуску в продакшн.


ПРЕПРОДАКШН

Продакшн — этап основной генерации контента, зависящий от заранее выбранного пайплайна. Здесь создаются сотни или тысячи кадров, из которых отбираются лучшие. Проводится черновой монтаж, чтобы проверить, как материалы сочетаются между собой и работают в общей структуре. Этот этап — фундамент всего будущего ролика.


ПРОДАКШН

Постпродакшн — финальный и важнейший этап. Здесь материал монтируется, дополняется графикой, плашками, CGI, выстраивается ритм и акценты.

Ключевая роль — у цветокоррекции: она сводит все сцены к единому визуалу и усиливает художественное впечатление. Также проводится upscale, так как исходники из нейросетей часто недостаточно качественные. Постобработка выводит всё на нужный уровень.


ПОСТ

ПРОДАКШН

ЧЕМ ИИ ЛУЧШЕ КРАФТА И CG?

ИИ контент делается в десятки раз быстрее.


То, что раньше занимало недели, теперь можно сделать за несколько часов.

Обратите внимание на этот ролик. Он сделан за 5 часов.



ВЫСОКАЯ

СКОРОСТЬ

РАБОТЫ

ИИ-контент сильно дешевле.



В разных ситуациях ИИ может помочь сэкономить большие бюджеты. Издержки можно уменьшить до 70 раз! Как в данном проекте. В 2012-2014 годах эта реклама обходилась в €1 млн, сейчас мы сделаем её в 70 раз дешевле.




НИЖЕ ЦЕНА



Любой стиль, любой голос, любая музыка.




Сложная графика, дорогая операторская работа, фэшн, UGC-контент, мультфильмы. Всё, что угодно. Почти везде ИИ хорошо справляется.





УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ



НАШИ ВОЗМОЖНОСТИ

Генерация видео и анимации с управлением движения камеры, липсинками, консистентными сценами и персонажами в высоком разрешении.

Мы не просто тестировали нейросети — мы внедряли их

в реальный продакшн.

ВИДЕО

Генерация статичных изображений (персонажи, сцены, композиции).


Кейвижуалы, нейроаватары.


Мы уже заменяем фотосессии для крупных брендов на нейросетевые решения.


ИЗОБРАЖЕНИЯ


Создание консистентных образов и персонажей.

Создание нейроаватаров, которых можно масштабировать и использовать под любые задачи компании.

ПЕРСОНАЖИ

ЗВУК

Любой голос, любое выражение, любые эмоции.

Нам больше не нужны дикторы, музыканты и композиторы.

Эта задача была и остается самой большой проблемой при работе с нейросетями.

В рекламе требуется максимальная точность, и тесты показывают, что мы уже приблизились к тому моменту, когда ИИ может достаточно точно показывать продукты без искажений. А нюансы покажут тесты.

ПРОДУКТЫ

КОММЕРЧЕСКИЕ ПРОЕКТЫ

какой-то невероятный прикольный случай

со съемок этого кейса

Кирилл Борисов

Полина Kilka

какой-то невероятный прикольный случай

со съемок этого кейса

Анна Забирова

Павел Брейво

Павел Кулагин

какой-то невероятный прикольный случай

со съемок этого кейса

Дарья Андрюшина

Анна Забирова

Павел Кулагин

какой-то невероятный прикольный случай

со съемок этого кейса

Polina Kilka

Григорий Зотов

Виталий Капитонов

Алевтина Максимова

Дарья Кунова

Полина Kilka

Кирилл Борисов

Григорий Зотов

Анна Забирова

Полина

Алевтина Максимова

КРАФТ + ИИ

какой-то невероятный прикольный случай

со съемок этого кейса

Дима Вацуро

Данил Карманов

Сергей Михеев

какой-то невероятный прикольный случай

со съемок этого кейса

Дима Вацуро,

Данил Комаров

Данил Карманов

НЕКОММЕРЧЕСКИЕ ПРОЕКТЫ

Так, как же получилась эта история?


Ну начну с того, что давно хотел написать песню и сделать по ней клип. Ну вот, управился за 12 часов. Наверно одна из самых сложных моих работ.


А ещё я должен был протестировать несколько шотов и написание музыки для коммерческого проекта, но унесло не туда. Так понравился музон, что решил докрутить его.


ΞRΛ — Garbage

В этой небольшой короткометражке я показал с чем мы сталкиваемся почти каждый день)


Все сцены и озвучка сделаны нейронками в стилистике 3D/кукольной анимации.


А на дубляж главного героя я синтезировал голос одного очень известного актера. Узнали?

СМЕТА

Продолжение знаменитой Сметы в новом стиле и на новых технологиях

СМЕТА 2: ПРАВКИ

Друзья, мы тут пытаемся Илона Маска в Москву притащить и достучаться до него.


Это не шутка)


ELON

Проект полностью собран с помощью нейросетей: от генерации статичных кадров до озвучки и музыки. Самая большая сложность состояла в генерации одних и тех же персонажей в разных сценах, но нам удалось найти решение.

TWINBY

ИИ-спек для Askona


“Вы попали в прекрасный сон. Задержитесь в нём, побудьте в спокойствии и умиротворении, созерцайте. Для лёгкого пробуждения найдите матрас Askona и ложитесь”

ASKONA

FRESH BAR

Тут у нас почти 100% генерация спека для Fresh Bar. Обратите внимание, что у нас консистентный персонаж и упаковка.


Практически полный контроль того, что хочется в кадре.

SALOMON

Это творческий проект, выполненный нашим нейро-специалистом Дашей.

От креатива до финального ролика.


В этом кейсе покадрово сгенерирован аналог известной рекламы сливочного масла Lurpak. Наглядный пример экономии бюджета и времени производства. В 2012-2014 годах она стоила €1млн, сейчас мы сделали её в 70 раз дешевле.

LURPAK

О KINEMOTOR

ЭТО НАШ ШОУРИЛ НА КРАФТ

Григорий Зотов

Исполнительный продюсер

Кирилл Борисов

Гендир

Андрей Суворов

Продакшн-директор

Анна Забирова

Исполнительный продюсер

Дарья Андрюшина

Нейро-специалист

Полина Kilka

Нейро-режиссер

КЛИЕНТЫ

НУЖНО СНИМАТЬ ТО, ЧТО ЛЮБИШЬ

go@kinemotor.pro